O aprendizado da matemática é um grande empecilho para muitas crianças e adultos. Não é a toa que a disciplina é o bicho papão para pessoas de todas as idades. O aprendizado e aperfeiçoamento das habilidades matemáticas requer prática incessante e determinação, até o momento em que ela se torne fluida no cérebro do aprendiz.
Com o objetivo de auxiliar no processo de aperfeiçoamento, que criamos o app Math4All. O app tem metodologia que consiste em trabalhar a agilidade nos cálculos desde as contas mais básicas, até as mais avançadas. O app possui mecanismo de avaliação que permite elevar a dificuldade dos exercícios à medida que o aprendiz adquira mais precisão na realização dos cálculos.
Com o aperfeiçoamento na realização dos cálculos, a melhoria na velocidade de resolução, o aprendiz torna-se mais confiante para a realização das novas operações que o sistema lhe apresentará e reiniciará o ciclo de aprendizado, possivelmente cometendo erros na nova etapa, mas com a prática repetitiva, eliminando-os.
Assim, supondo que o aprendiz deseje treinar operações de soma, ele começará praticando com contas como 0+1, 2+1, 3+0 e à medida que o algoritmo identificar que ele já está proficiente nessas questões, ele eleva o nível das questões, fazendo com que questões como 5+2, 4+3, 3+1 sejam apresentadas. Eventualmente, para verificar a fixação da fase anterior, o sistema apresentará questões de níveis anteriores. Com o avanço do aprendiz, ele poderá chegar a níveis que englobam contas na casa de milhares, como 321.345+765.993. Porém, para chegar até tal nível, o aprendiz precisará repetir as operações por diversas vezes, fixando as operações por meio de algo que chamamos de Aprendizagem Reforçada por Repetição. O reforço por repetição também funciona para outras operações oferecidas pelo aplicativo, como subtração, multiplicação e divisão, bem como para quase todas tarefas que um ser humano pode realizar na sua vida.
Para que o aprendiz ou o responsável por ele não se sinta sem feedback, o Math4All possui relatórios estatísticos com gráficos e tabelas para apresentar ao aprendiz a evolução realizada em detrimento da prática.
O aplicativo possui três modos de funcionamento. São eles:
- Treino – onde as questões resolvidas não são contadas para a estatística
- Pontos – onde o aprendiz deverá realizar uma quantidade predeterminada de operações, enquanto o cronômetro do aplicativo registra o tempo total para a conclusão
- Velocidade – onde o aprendiz deverá realizar o maior número de operações matemáticas possível enquanto uma contagem regressiva é realizada pelo cronômetro.
É possível configurar a quantidade de pontos por jogo, bem como o tempo para realização das operações, no modo velocidade. Assim, o aprendiz poderá configurar o jogo do modo que para ele será mais interessante.
O aplicativo possui ainda o cadastro de senha de responsável, o que permitirá a pais e responsáveis que realizem as configurações necessárias, sem possibilitar que os pequenos modifiquem acidentalmente as configurações.
Por fim, para que haja sucesso no uso do aplicativo, é importante que a prática seja constante, sendo recomendada a realização de pelo menos cinquenta questões todos os dias, em local silencioso e com a atenção necessária.